影响视觉平衡的因素主要有两个:视觉重量与视覚方向。
视觉重量:图形元素对视觉产生的感知重量。在一个独立视觉空间内,能引发人关注的元素、组合越多其重量则越重,反之则越轻。视觉重量产生影响的因素有很多,如尺寸、肌理、色彩、疏密、位置等。
视觉方向:视觉力量的感知方向。通过线性引导、锐度、色彩等手法制造的张力、引起的视觉方向性,带有视觉方向的元素会增加其视觉吸引力。
视觉平衡有四种基本形态。
对称平衡:以视觉中心点进行轴对称平衡、对称线平衡。对称平衡形式感很强,但也会因为手法过于单调、画面过于静态而令人感觉乏味。
不对称平衡:不同设计元素构成时通过视觉重量进行平衡的手法。这种不对称平衡可以形成对比性,并且对于元素间不同视觉重量的判断十分考验设计师的功底,形状、尺寸、颜色(明度、饱和度、色相)以及指向性、疏密、肌理等很多因素都会影响到设计对象的视觉重量 。
径向平衡:又被称为放射平衡。以一个点为中心向外辐射开,其特点是在视觉上会产生一个向心力,突出其中焦点。
均衡分布平衡:在分布上对元素进行视觉重量上的均衡处理。均衡分布平衡方法可以体现出设计对象的丰富性、空间的充实感。